La NARRATIVA de mi Gamificación está basada en el PAPEL.
¿Por qué? Porque en el cole estamos trabajando este trimestre el Proyecto de los Inventos e Inventores y me pidieron para la Semana Cultural realizar juegos a los alumnos de quinto y sexto.
Pensando, se me ocurrió hacer juegos con papel, desde lanzamientos a carreras, como uno de los grandes inventos de la Historia y que utilizamos en nuestro día a día escolar y social-familiar.
Aprovechando el curso, se ha ido transformando en una aventura, en la que los alumnos tendrán que enfrentarse a un villano, FUEGOMAL que ha robado las 3R ( yo he puesto RRR para llamar la atención) y así, salvar a nuestro planeta La Tierra.
Narrativa:
3RRR

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