MI STORYTELLING

 La NARRATIVA  de mi Gamificación  está  basada en el PAPEL. 

¿Por qué? Porque en el cole estamos trabajando este trimestre el Proyecto de los Inventos e Inventores y me pidieron para la Semana Cultural realizar juegos a los alumnos de quinto y sexto.

Pensando, se me ocurrió  hacer juegos con papel, desde lanzamientos a carreras, como uno de los grandes inventos de la Historia y que utilizamos en nuestro día  a día escolar y social-familiar.

Aprovechando el curso, se ha ido transformando en una aventura,  en la que los alumnos tendrán  que enfrentarse a un villano, FUEGOMAL que ha robado las 3R ( yo he puesto RRR para llamar la atención) y así,  salvar a nuestro planeta La Tierra.

Narrativa:

FUEGOMAL ROBA LAS 3RRR 


3RRR

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